今天steam上手销量再次出炉,这次销量排行绝地求生依然是第一位,而亿万僵尸则排到了第二,榜单游戏中也有几个新晋的游戏,下面是上周销量排行介绍,有兴趣可以了解一下。Steam一周销量排行榜:1:《绝地
虚幻4Unreal engine4)引擎下的泰坦尼克号全内构实景演示,这个作品不但制作了泰坦尼克号的外观,更是将游轮的内构全部制作了,无论是那个经典的大厅,头等舱,还是餐厅,轮机舱,都制作的栩栩如生,
blender这款全能的开源三维软件经过多年的发展,现在越来越受到广大专业用户的青睐,有想法的同学抓紧上车哦!本教学来自YouTube频道Fun with Open Source,演示制作一张唯美的静
Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。V-RAY Next for Maya, Beat 3是下一个渲染器的重大更新,
聚焦当下 探寻未来| CDEC高峰论坛圆满召开2024-07-27 14:06:43编辑:Reset 作为中国国际数码互动
mari4.1新功能演示,目前更新功能如下:精简的颜色选择Mari现在使用一个OCIO颜色选择颜色空间来定义所有保存的颜色和颜色选择工具色彩空间。在管理您选择的颜色时,这实现了“所见即所得”工作流程。
本视频为Guillaume Hoarau在2018年的特效制作展示,包括制作程序化的破碎,海水,冰块,烟雾,流体,柔体,刚体碰撞等特效,主要使用了houdini和nuke。
藤条类对象的建模需要一定的技巧,学会本教学中的技巧,什么藤椅,竹篮,竹筐等的建模都能一通百通拉!下载视频
开放生存探索《Singularity Survivors》正式登陆Steam2024-07-23 10:22:45编辑:柒柒
如今在漫画制作中,越来越多的作者使用数字化软件来完成整个漫画的绘制。然而背景的制作依然有不少的挑战。本教学给大家演示在Clip Studio Paint中如何借助3d场景来快速完成漫画场景的绘制,极大
SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示,演示了粒子融合,流体,纸张模拟,实时捕捉等新的技术,这些技术在未来一段时间内容,有些将会被应用到我们常用的主流软件比如maya,3ds max。
吊炸天,chaos展示vray+houdini演示的意大利面视频,其动力学模拟令人叹为观止!本周末,Chaos Group的Total Chaos会议在保加利亚索非亚举行。对于那些无法参加的人来说,C
《洛奇》爱琳夏季游园会 圆满落幕2024-07-24 10:04:42编辑:Reset 以凯尔特神话为背景的大型MMORP
Houdini、Redshift、Octane三大神器一起现身,你还有什么理由不看?Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学高清下载
Anchor Points是Substance Painter 2017重要的新功能,简单的说就是添加了法线信息后,基于法线制作的好的磨损也会自动更新。官网也曾出过相关的介绍视频,但是据说油管频道Ja
本教程将演示在maya2017中使用arnold渲染和alhair材质完成非常写实的头发渲染,通常的头发渲染色彩和细节都过于平淡,总有一种CG的既视感,本教程则演示了非常逼真的毛发渲染技巧。非常值得角
一年一度的《魔域心袋版》玩家祸利衰宴,现在已蓄势待收。陪跟着先导PV的正式释出,世人等候已暂的花魁赛终究掀开了奥秘的一角,让人没有由猜念本年的花魁赛内容事真会有哪些创新战欣喜。视觉挨击,感情纠葛,先导
Rachael的制作过程演示,演示了MPC最新的人物CG肖像和动画制作技术,表情的捕捉和渲染都达到了新的制作高度。银翼杀手 2049 特效制作解析
如何制作游戏中的草地-从贴图到产品的流程教学,教程演示了如何制作游戏场景中常见的面片贴图,并在Cry Eingine游戏引擎中展示效果的流程。如何制作游戏中的草地-从贴图到产品的流程教学高清盘下载
zbrush雕刻长发教程,教程演示了使用zbrush雕刻长发的完整流程,适合女性角色的头发制作或者手办模型的头发雕刻。下载视频